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Mostrando entradas de noviembre, 2017

¿Qué es Raspberry Pi?

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Comenzamos con las entradas sobre tutoriales de Raspberry Pi y otros mini PCs similares. Pero, lógicamente, antes de empezar a jugar con ella y adentrarnos en los tutoriales tenemos que saber qué es Raspberry Pi. Para lo que aún no conozcáis este fenómeno que se tanta popularidad ha alcanzado en esta entrada vamos a ver qué es Raspberry Pi , cuales son sur orígenes, para que sirve, y algunas de las claves que han supuesto su éxito en la comunidad Geek y Maker. En posteriores entradas nos adentraremos en los tutoriales de esta pequeña maquinita que tanto juego y diversión nos puede dar. Mientras, nos metemos en el tema que nos ocupa, respondiendo a la pregunta, Raspberry Pi es un mini ordenador de pequeño tamaño, bajo coste y bajo consumo cuyos primeros modelos fueron lanzados en abril de 2012. Generalmente este tipo de mini ordenadores ejecutan sistemas operativos basados en Linux y están íntimamente relacionados con el Open Software. No obstante, el desarrollo e

Práctica Encendido de 18 LEDS por bluetooth

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Con este proyecto se busca demostrar lo fácil que es realizar una aplicación Android para que esta pueda aprovechar la comunicación Bluetooth que cualquier Smartphone posee, esto con el fin de que la aplicación se comunique con el modulo Bluetooth HC-06 y este sea capas de recibir datos que posteriormente enviara a Arduino para que los procese y en base a su programación pueda encender y apagar un Led. Objetivos del proyecto Android y Arduino: Crear una App Android que pueda tener acceso a la comunicación Bluetooth. Realizar las conexiones físicas entre Arduino y el Modulo HC-06. Elaborar la programación necesaria para Arduino. Realizar pruebas de funcionamiento con el proyecto finalizado con Android y Arduino vía Bluetooth. Materiales utilizados para la elaboración del proyecto: Arduino U NO Modulo Bluetooth HC-06 Protoboard  Cables o Jumpers macho-macho Descarga los archivos del siguiente enlace:  proyecto encendido de 18 LEDS mediante bluetooth

¿Qué es App Inventor?

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App inventor es un framework creado inicialmente por el MIT (Instituto tecnológico de Massachusetts) y fué cogido por google, para que cualquier persona con interés pueda crearse su propia aplicación movil, ya sea para su empresa, para su casa o por otros interéses.                                     Interface de app inventor Para crear una aplicación con app inventor hay que realizar tres pasos: El diseño de la aplicación , en la que se seleccionan los componentes para su aplicación. El editor de bloques , donde irás escogiendo los bloques que te sean necesarios segun la aplicación que tengas pensada de hacer. Tu aplicación aparecerá paso a paso de en la pantalla del teléfono a medida que añada piezas a la misma, para que puedas probar tu trabajo. Cuando haya terminado, puedes empaquetar la aplicación y producir una aplicación independiente para instalar. Si no tienes un teléfono Android, puedes construir tus aplicaciones utilizando el emulador de Android , el software que

Práctica display de 7 segmentos

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El display de 7 segmentos es un componente que se utiliza para la representación de números, es muy común encontrarlos en dispositivos electrónicos debido a su simplicidad. Está compuesto internamente por una serie de LEDS estratégicamente ubicados de tal forma que forme un número 8. A cada uno de los segmentos que forman el display se les denomina a, b, c, d, e, f y g y están ensamblados de forma que se permita activar cada segmento por separado consiguiendo formar cualquier dígito numérico. Muchas veces aparece un octavo segmento denominado p.d. (punto decimal). Existen dos tipos de display de 7 segmentos: – Ánodo común – Cátodo común Estructura de los dos tipos de display: En los displays de tipo ánodo común, todos los ánodos de los LEDS están unidos internamente a una pata común que debe ser conectada a potencial positivo. En esta ocasión utilizaremos el display de cátodo común. Éste tiene todos los cátodos de los diodos unidos internamente a una pata en común l

Práctica SERPIENTES Y ESCALERAS

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En este tutorial vamos a hacer nuestro propio dado para jugar Serpientes y escaleras con Arduino.  Para descargar el tablero da click aquí:  tablero serpientes y escaleras Este es un proyecto simple y es ideal para conocer más de los fundamentos de Arduino . Este proyecto utiliza una variedad de LEDs y resistencias para hacer el circuito. También usaremos un interruptor para decirle a nuestro Arduino cuándo generar una nueva cara de dados. Componentes El equipo que necesitarás en este proyecto de dados Arduino se enumeran a continuación: Arduino Uno 7 LEDs 7 resistencias de 100 ohmios (marrón negro marrón) 1 resistencia de 100k ohmio 100k (amarillo negro marrón) Interruptor / pulsador físico Tablero de circuitos o breadboard Cable para el tablero Esquema del circuito Este circuito como he dicho antes es relativamente fácil y puede ser rápidamente realizado. En el siguiente diagrama de circuitos de abajo servirá para ayudarte a ser capaz de colocar todo en el lugar corr

Práctica Juego SIMON SAYS

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Simon Dice (Simon Says) es un juego electrónico creado por Ralph Baer y Howard J. Morrison en el año 1978 basado en el conocido juego infantil que lleva el mismo nombre. Tuvo un gran éxito durante los años 80 y 90, y a día de hoy se siguen vendiendo variantes del mismo juego pero con la electrónica mejorada. En la versión original el juego tiene cuatro botones, cada uno con un color distinto (verde, rojo, azul y amarillo), y cada botón tiene una nota musical asignada. Los botones van iluminándose de forma aleatoria creando un patrón cada vez más largo, el jugador tiene que repetir el patrón pulsando los botones sin fallar, si el jugador lo hace correctamente sube un nivel sumando un color más al patrón, pero si falla, el juego termina y vuelve a empezar desde el principio. La idea de este proyecto es crear una versión “mini” del juego Simón dice con Arduino. Componentes necesarios 1x Arduino NANO/UNO 1x Interruptor DIP para activar/desactivar el sonido 1x Zumbador piezoeléctrico